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论述题:每题20分,合计60分。
一解释懒人翁懒惰特性的由来。
二新人训练家小岩的初始小精灵是大岩蛇,请你为他设计大岩蛇的培养方案和后续的精灵捕捉计划。
三大和市因为过度砍伐森林,遭遇了小精灵暴动,你作为大和市的道馆训练家,被市长委托全权负责此事。请提供至少三条应对建议,并对该建议目的、重要性和可行性进行描述。
看完三道论述题,龙一陷入了思考。
这是和之前的选择题、判断题、填空题截然不同的题目,如果说前面的题目考验的是训练家对各种知识的掌握程度的话,那么这三道则是评估训练家自身的发展方向。
第一题属于知识类的偏门题目,并不属于平时上课教授的内容,如果训练家不喜欢钻研这些精灵知识的话,基本是回答不出来的。
第二题属于培养类,需要训练家自己对将来有一个明确的规划,并且对各种训练家职业有一定的了解。
第三题考的则是对训练家,特别是道馆训练家这个职业的理解,和《训练家新法》的掌握程度。只有清楚自己的定位,才能明白什么可以做,什么不可以做,否则再强大的训练家也只是一颗不定时炸弹罢了。
龙一放弃了第一题,这个世界上虽然也有特性这种说法,但是和记忆中的精灵特性还是有区别的。
与其说是特性,龙一更喜欢称呼它为特点。
比如阿柏蛇,游戏中的阿柏蛇拥有蜕皮或者威吓两种特性之一,但是在这里,所有阿柏蛇都拥有蜕皮能力,这是蛇类的本能。
至于威吓,对于部分人类,和那些在它食谱上的小型精灵而言,阿柏蛇自带恐惧特效,但是对于快龙、尼多王等精灵来说,所谓的威吓就成了一个笑话。
龙一并不知道懒人翁的为什么会这么懒,这是一种在丰缘都很罕见的精灵,自然也就无从回答。
第二题龙一则参考了主角小智的保姆小刚,精灵收服计划基本是关东和成都地区常见的几种岩石系精灵,培养计划也以体现岩石系精灵的坚硬特点为主。
这题其实有一个坑,那就是关于后续精灵的收服计划,其实在搭配上是需要兼顾职业合理性、珍惜程度、饲养条件和实力增幅的。
单纯为了强大选择一些不切实际的珍惜精灵会被大幅度扣分,另外如果选择道馆训练家路线,那么精灵的选择就必须以当地地区为主,这是职业限定影响
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